20 mars 2012
Tunnels & Trolls : la 8ème édition en français !
Tunnels & Trolls c'est d'abord un jeu de rôle presque aussi vieux que Dungeons & Dragons puisqu'il a vu le jour en 1975 ! Créé par Ken St Andre, le jeu se voulait plus abordable que son ainé. S'il n'a pu rivaliser en popularité, il conserve ses aficionados et c'est une excellente nouvelle pour nous autres francophones que la 8ème édition des règles soient d'ores et déjà disponibles en français avant même l'édition américaine ! Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site de l'éditeur : tunnels-et-trolls.eu.
18 mars 2012
Le Trône de fer, Tome 13 : Le Bûcher d'un roi
Il aura fallut cinq ans à George R. R. Martin pour nous livrer une suite à A Feast for Crows. La traduction du premier tiers de ce roman (découpage Pygmalion oblige) a pris près d'un an de plus. Entre-temps, la saga des Sept Couronnes a été adapté pour la télévision avec un succès certain, provocant une véritable Game-of-Thrones-mania. Pour ceux qui, comme moi, suivent depuis longtemps les déboires des maisons Stark, Lannister ou Targaryen (pour ne parler que des plus connues), c'est un peu déconcertant de voir ce classique de la fantasy sortir du cercle relativement confidentiel des amateurs de littérature fantastique. J'émets l'hypothèse que le succès au cinéma de The Lord of the Rings n'y est pas étranger.
Quoi qu'il en soit, plutôt que vous spoiler, je vous livre le synopsis figurant au dos de ce Bûcher d'un roi :
Quoi qu'il en soit, plutôt que vous spoiler, je vous livre le synopsis figurant au dos de ce Bûcher d'un roi :
Le destin des Sept Royaumes est sur le point de basculer. A l'Est, Daenerys, dernière descendante de la Maison Targaryen, secondée par ses terrifiants dragons arrivés à maturité, règne sur une cité de mort et de poussière, entourée d'ennemis. Mais alors que certains voudraient la voir passer de vie à trépas, d'autres entendent rallier sa cause, tel Tyrion Lannister, le lutin, dont la tête vaut de l'or depuis qu'il s'est rendu coupable du meurtre de son père, Tywin.
Au nord, où se dresse l'immense Mur de glace et de pierre qui garde la frontière septentrionale des Royaumes, Jon Snow, le bâtard de feu Eddard Stark, a été élu 998e Commandant en chef de la Garde de Nuit, mais ses adversaires se dissimulent des deux côtés du Mur, y compris parmi les troupes de Stannis Baratheon qui ont élu domicile dans ces contrées glacées...
Casus Belli #2
L'équipe du nouveau Casus Belli poursuit sur sa lancée avec un deuxième numéro tout aussi fourni que le précédent.
Rubrique actualité, j'ai évidemment retenu le long article en forme de rétrospective sur l'éditeur Paizo qui, faut-il le rappeler, avait un peu secoué le microcosme du jeu de rôle il y a dix ans en exploitant pleinement le potentiel de l'Open Game License et finalement imposé Pathfinder comme une alternative jeune et sexy à D&D, alors que le genre médiéval fantastique semblait à bout de souffle.
Auto-promotion oblige, côté scénarios, on reprend un peu de Pathfinder -- Black Book Éditions assurant la publication de la gamme en français -- et La course du printemps, la suite de la campagne pour les Chroniques oubliées. Le suivi du jeu de rôle maison continue avec des règles pour les personnages de niveau 8 et plus, ainsi que de nouvelles races, des voies de prestiges, des profils et des équipements supplémentaires.
Bâtisses & Artifices nous propose un grand classique médiéval fantastique : l'auberge ! C'est l'envers du décor qui est ici abordé avec des conseils sur le gestion d'un établissement de ce genre et les rapports que celle-ci peut entretenir avec différentes institutions, comme la guilde des voleurs locale et des pistes de scénarios. Une aide de jeu comme je les aime.
Rubrique Rétro, un entretien très intéressant avec Michel Gaudo, le créateur de Maléfices, un incontournable de la culture rôliste française et une référence en matière de construction de scénaristique. Enfin, j'ai particulièrement apprécié l'interview de l'auteure de BD Pénélope Bagieu où l'on apprend qu'elle fût joueuse acharnée de Magic avant de devenir rôliste.
Rubrique actualité, j'ai évidemment retenu le long article en forme de rétrospective sur l'éditeur Paizo qui, faut-il le rappeler, avait un peu secoué le microcosme du jeu de rôle il y a dix ans en exploitant pleinement le potentiel de l'Open Game License et finalement imposé Pathfinder comme une alternative jeune et sexy à D&D, alors que le genre médiéval fantastique semblait à bout de souffle.
Auto-promotion oblige, côté scénarios, on reprend un peu de Pathfinder -- Black Book Éditions assurant la publication de la gamme en français -- et La course du printemps, la suite de la campagne pour les Chroniques oubliées. Le suivi du jeu de rôle maison continue avec des règles pour les personnages de niveau 8 et plus, ainsi que de nouvelles races, des voies de prestiges, des profils et des équipements supplémentaires.
Bâtisses & Artifices nous propose un grand classique médiéval fantastique : l'auberge ! C'est l'envers du décor qui est ici abordé avec des conseils sur le gestion d'un établissement de ce genre et les rapports que celle-ci peut entretenir avec différentes institutions, comme la guilde des voleurs locale et des pistes de scénarios. Une aide de jeu comme je les aime.
Rubrique Rétro, un entretien très intéressant avec Michel Gaudo, le créateur de Maléfices, un incontournable de la culture rôliste française et une référence en matière de construction de scénaristique. Enfin, j'ai particulièrement apprécié l'interview de l'auteure de BD Pénélope Bagieu où l'on apprend qu'elle fût joueuse acharnée de Magic avant de devenir rôliste.
11 mars 2012
R. I. P. Mœbius
Jean Giraud, alias Mœbius, alias Gir, nous a quitté hier à l'âge de 73 ans. Figure majeure de la bande dessinée, de la SF et de l'art en général, il a débuté en travaillant pour les revues Spirou, Pilote et Hara-Kiri avant de fonder Métal Hurlant avec Jean-Pierre Dionnet et Philippe Druillet. À 25 ans il collabore avec Jean-Michel Charlier sur Blueberry. Si cette série connait un grand succès avec 28 albums et plusieurs hors-série, Jean Giraud sera reconnu internationalement sous le pseudonyme de Mœbius, d'abord avec des œuvres personnelles, comme Arzach, Le Monde d'Edena ou Le Monde du Garage hermétique. En parallèle il collabore avec une autre figure de la BD, le scénariste Alejandro Jodorowsky avec lequel il signe, entre-autre, un monument de la SF, L'Incal, qui donnera lieu à une suite dix ans plus tard, Après l'Incal. Jean Giraud s'essaie aussi au comics avec Le Surfeur d'Argent, sur un scénario de l'immense Stan Lee. Enfin, il sera invité à collaborer sur nombre de films de SF, tels que Dune de Jodorowsky, Alien de Ridley Scott, Abyss de James Cameron ou encore Le Cinquième Élément de Luc Besson.
Jean Giraud a inspiré et inspirera encore des générations d'artistes et de rêveurs.
Jean Giraud a inspiré et inspirera encore des générations d'artistes et de rêveurs.
4 mars 2012
Un Kickstarter pour Dwimmermount
James Maliszewski, l'homme derrière le blog Grognardia, lance une campagne Kickstarter pour la publication de sa campagne Dwimmermount. Dans la plus pure tradition des mega-donjons, Dwimmermount promet des années de jeu aux aventuriers les plus endurants et une totale compatibilité avec les règles de Labyrinth Lord et ACKS. À l'heure où j'écris ces lignes, le projet est en passe d'être totalement financé et des bonus devraient bientôt être annoncés.
Libellés :
crowdfunding,
JDR,
Labyrinth Lord,
méga-donjon,
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