30 décembre 2019

L'Œil Noir 5E en français

Peut-être la dernière actu de l'année : Après une longue attente, Black Book Éditions a annoncé la semaine dernière que la version française de la cinquième édition de L'Œil Noir est désormais en production et devrait être disponible dans le courant du premier trimestre 2020. Le retour en langue française d'un classique du jeu de rôle fantasy, très populaire outre-Rhin. La première édition, sortie en 1984, était jusqu'à présent la seule a avoir bénéficié d'une traduction. À titre personnelle, cette nouvelle m'enchante : J'ai découvert le jeu de rôle avec L'Œil Noir en 1988 et ce jeu conserve un doux parfum de nostalgie.

En plus du livre de base de 416 pages, BBE propose en précommande des accessoires pour le meneur (regroupant un écran, une aide de jeu sur les auberges et des cartes), un bestiaire, des dossiers de personnages et pas moins de cinq aventures. L'occasion d'arpenter à nouveau les vastes contrées de l'Aventurie !

4 décembre 2019

Old-School Essentials

J'ai profité des soldes de Thanksgiving sur DriveThruRPG pour me procurer à vil prix les règles d'Old-School Essentials (anciennement B/X Essentials), de l'éditeur Necrotic Gnome. La profession de foi d'OSE est de cloner fidèlement l'un de mes systèmes préférés ; D&D dans sa version Basic/Expert. L'avantage avec OSE, comme avec beaucoup d'autre rétro-clones, se sont les règles réorganisées et clarifiées. Hormis une classe d'armure ascendante optionnelle (qui ne fera certainement pas débat), Gavin Norman n'a rien ajouté aux règles originales. 300 pages de pur OSR disponibles, au choix, sous la forme d'une boîte de cinq livrets ou dans un unique tome.

Le format A5 s'avère très pratique, autant dans sa version papier que PDF, qui devrait montrer tout son potentiel sur tablette. La mise en page, plutôt contemporaine, est agréable ; dense et lisible à la fois. Les textes sont abondamment illustrés et on trouve ça et là quelques illustrations couleur de fort belle facture en double-page. D'ailleurs, les artworks des couvertures souffrent un peu de la comparaison.

Illustration © Emma Lazauski

Les MD en mal de druides, de paladins ou de demi-orcs pourront compléter les règles Classic Fantasy avec les deux livrets Advanced Fantasy vendus séparément. À noter également le très bel écran signé Peter Mullen. Si vous hésitez à sauter le pas, ou si vous êtes simplement curieux, vous pouvez toujours télécharger une version gratuite des règles ici.

3 décembre 2019

Castle Xyntillan


The immense, rambling complex of Castle Xyntillan has stood in its mountain valley for many years. Built over several generations, it has now been deserted by its former owners, and left to time and the elements. However, that is not the end of the story, for Xyntillan’s fabulous treasures and Machiavellian deathtraps continue to fascinate the fortune-seekers of a dozen lands – and never mind the ghost stories!

Le méga-donjon Castle Xyntillan est enfin disponible en version hardback sur le site Bigcartel. Une version PDF devrait suivre au printemps sur DriveThruRPG. 132 pages décrivant les trois immenses niveaux de ce château hanté et ses nombreux plans interconnectés, le tout enjolivé d'illustrations de Peter Mullen, Denis McCarthy, Stefan Poag et The Dead Victorians. Fruit de nombreuses années de développement et de playtest au cours des différentes campagnes que son auteur, Melan (alias Gábor Lux), a maîtrisées, Castle Xyntillan a été conçu pour des joueurs de niveaux 1 à 6 et est compatible avec les règles de Swords & Wizardry. Plus qu'un simple PMT, son auteur l'a voulu ouvert, fun et accessible aux non-hardcore gamers. S'il recèle son lot de monstres, d'énigmes et de pièges en tout genre, Castle Xyntillan n'a pas été conçu pour décimer des générations de personnages et ne demandera pas aux joueuses et aux joueurs de sacrifier la totalité de leur vie sociale pour être exploré...

28 novembre 2019

Casus Belli #31

Le Casus Belli d'octobre-novembre est arrivé dans les boîtes aux lettres et le PDF est disponible sur le site de Black Book Éditions. Personnellement, je me suis surtout attardé sur la rubrique Archéo-rôlisme avec un article sur l'univers de Mystara et sur le jeu de rôle Judge Dredd ; le scénario Warhammer ; un entretien avec Joseph Goodman, le monsieur derrière Goodman Games, qui a produit l'excellente gamme Dungeon Crawl Classics et un second avec Christophe Arleston, scénariste des BD Les Feux d'Askell, Lanfeust de Troy et Trolls de Troy, pour ne citer que les meilleures... qui a même collaboré sur une aide de jeu pour Casus Belli première formule !

16èmes Rencontres de l'Imaginaire


La 16ème édition des Rencontres de l'Imaginaire aura lieu samedi 30 novembre à Sèvres. Parmi la centaine d'auteurs de SF et de fantasy, seront présents le dessinateur Jean-Claude Mézières (Valérian), l'illustrateur Didier Graffet (qui débuta sa carrière en 1994 avec le jeu de rôle Chimères),  Manchu (qui a illustré de nombreux romans de SF pour Fleuve Noir, Pocket, Denoël ou encore Bragelone) et l'écrivain Jean-Baptiste Baronian qui est l'invité d'honneur de cette année.

Renseignements sur mediatheque.sevres.fr.

27 novembre 2019

−35% chez DriveThruRPG : les bons plans OSR

À l'occasion du week-end de Thanksgiving, le site DriveThruRPG solde à −35% de nombreuses références. C'est l'occasion de se procurer à moindre coût quelques productions OSR. Vous trouverez ci-dessous une petite sélection personnelle.


Advanced Adventures (OSRIC) : modules 1 à 43
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?keywords=advanced%20adventures&filters=45582_0_0_0_0_44243


Astonishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea (Second Edition)
https://www.drivethrurpg.com/product/221806/Astonishing-Swordsmen--Sorcerers-of-Hyperborea-Compleat-Second-Edition


Barrowmaze Complete (Labyrinth Lord)
https://www.drivethrurpg.com/product/139762/Barrowmaze-Complete


City of Brass (Swords & Wizardry)
https://www.drivethrurpg.com/product/266876/City-of-Brass-Swords-and-Wizardry


The Forbidden Caverns of Archaia (Labyrinth Lord)
https://www.drivethrurpg.com/product/218157/The-Forbidden-Caverns-of-Archaia


HighFell: The Drifting Dungeon
https://www.drivethrurpg.com/product/277804/HighFell-The-Drifting-Dungeon


The Lost Lands : The Blight (Sword & Wizardry)
https://www.drivethrurpg.com/product/218393/The-Lost-Lands-The-Blight-SW


The Midderlands Expanded
https://www.drivethrurpg.com/product/245777/The-Midderlands-Expanded


The Mines of Mayhem
https://www.drivethrurpg.com/product/251135/S4-The-Mines-of-Mayhem


Rappan Athuk (Swords and Wizardry)
https://www.drivethrurpg.com/product/112605/2012-Rappan-Athuk--Swords-and-Wizardry


Swords & Wizardry : Classics of Wizardry BUNDLE
(Complete Rulebook, Monstrosities, Grimmsgate Introductory Module, MCMLXXV Introductory Module, Tome of Adventure Design & Book of Dirty Tricks)
https://www.drivethrurpg.com/product/262167/Classics-of-Wizardry-Swords--Wizardry-BUNDLE

MàJ du 01/12 :


Old-School Essentials Black Box BUNDLE à −53%
(Core Rules, Treasures, Monsters, Genre Rules & Cleric and Magic-User Spells)
https://www.drivethrurpg.com/product/286759/OldSchool-Essentials-Black-Box-BUNDLE

24 novembre 2019

Barbarians of Lemuria : Le dieu voilé


Si vous êtes rôliste et que vous aimez les récits de Howard, Leiber ou Moorcock, sachez que la campagne Le dieu voilé pour le jeu de rôle de sword & sorcery Barbarians of Lemuria devrait être disponible en pré-commande à la mi-décembre sur le site de l'éditeur français Ludospherik. En dehors d'une grosse campagne de 150 pages, ce supplément prévoit diverses aides de jeu : la carrière d'astrologue, les druides gris de Nemmereth et la description des cités de Satarla, d'Halakh et d'Urceb...

The Lost Crypt


Frog God Games, via son label Necromancer Games, lance un financement participatif sur le plateforme Indiegogo afin de publier l'aventure The Lost Crypt. L'auteur, Bill Silvey, s'est inspiré d'une ancienne collaboration avec Gary Gygax datant de 2005. Ce module pour personnages de niveau 7 à 8 sera compatible avec les règles de Swords & Wizardry et de la 5ème édition (de qui-vous-savez). FGG poursuit ainsi sa gamme "Tiny Print Run" qui propose des aventures de type "one shot" accessibles au plus grand nombre avec une version PDF à 6$ et une version softcover à 16$. Lancé il y a peu, le financement est déjà assuré et une livraison est prévue pour août 2020.

21 novembre 2019

Le monde de Hârn en VF

Le monde de Hârn, traduit et enluminé par John Grümph, est disponible sur Lulu.com.

Hârn est un cadre de campagne médiéval fantastique conçu en 1983 par N. Robin Crossby. Il n'est à l'origine fourni avec aucun système de règles. L'auteur développera par la suite HârnMaster, un jeu de rôle se déroulant dans l'univers de Hârn.

Le monde de Hârn se concentre sur l'île du même nom, située au large du continent Lýthia, sur le planète Kèthîra. Le cadre de campagne, même s'il est fantastique, est particulièrement cohérent et traité de façon réaliste. Neuf royaumes se partagent l'île avec d'autres peuplades barbares. Chaque région, chaque culture ainsi que leur histoire, y est décrit en détail. L'époque décrite ressemble plus ou moins à celle de l'Angleterre du XIIème siècle avec des éléments fantastiques comme l'existence d'elfes, de nains ou de la magie, même si elle est rare. La religion n'est pas en reste avec une dizaine de dieux principaux et plusieurs cultes animistes.

Comme Le monde de Hârn n'inclut pas de règles, il vous faudra trouver le système qui vous convient le mieux pour jouer dans cet univers low fantasy. Les règles de HârnMaster n'ont, pour l'instant, pas été traduites en français, aussi un minimum d'adaptation sera nécessaire.

20 novembre 2019

Feuille de personnage pour Labyrinth Lord

Voici une feuille de personnage en français pour Labyrinth Lord, au format PDF. Pas de fioriture, toutes les information utiles sont accessibles sur une seule page. Une fois imprimée, le verso peut servir à prendre des notes ou dessiner un plan.

Pour la télécharger, cliquez ici

18 novembre 2019

Une édition française pour Dungeon Crawl Classics


Excellente nouvelle pour les inconditionnels de DCCRPG ; Les Éditions Akileos vont publier la VF des règles et plusieurs modules. Goodman Games a repris l'info sur son site. Le lancement de cette gamme française sera assurée par un financement participatif.

Je retranscris ici le communiqué de leur page Facebook :
Les Éditions Akileos sont fières d’annoncer la publication prochaine de l’édition française du jeu de rôle Dungeon Crawl Classics de Goodman Games.
goodman-games.com
Depuis 2003, Akileos publie des bandes dessinées, des livres sur le cinéma, des artbooks d’artistes du monde entier. Des œuvres issues de l’imagination florissante de leurs auteurs. Et le jeu de rôle a également révolutionné les mondes de l’imaginaire.
De même que la bande dessinée s’est nourrie des « pulps », ces romans populaires de la première moitié du vingtième siecle, le jeu de rôle est issu des lectures de ces classiques par Gary Gygax, le cocréateur de Dungeons & Dragons, le premier des jeux de rôles.
Dans le Guide du maître de Donjon rédigé en 1979, il inclut de nombreux appendices et notamment l’appendice N qui liste toutes ces influences littéraires, de Robert E. Howard à Fritz Leiber en passant par Michael Moorcock, Jack Vance, ou H.P. Lovecraft.
Le créateur du jeu de rôle Dungeon Crawl Classics, Joseph Goodman s’est replongé dans ces œuvres pour créer un jeu directement influencé par l’imaginaire de ces auteurs.
Depuis 2012, DCC est un des jeux de rôles les plus populaires de la vague OSR (Old School Renaissance), ce retour aux sources du JdR.

Nous sommes de grands fans de ce jeu qui combine de nombreux avantages :
- Un système tout en un. Chaque joueur n’aura jamais qu’un seul livre à acheter. Pas de suppléments de règles, de contexte, etc.
- De nombreuses aventures originales (plus d’une trentaine) par des auteurs talentueux (Harley Stroh, Michael Curtis)
- Des illustrations old school par des auteurs classiques (Erol Otus, Russ Nicholson, Jeff Easley) ou contemporains (Doug Kovacs, Peter Mullen)
- Une création de personnage originale avec le système de l’entonnoir où chaque joueur crée plusieurs personnages de niveau 0. Seuls les rares survivants atteindront le 1er niveau pour devenir de véritables aventuriers
- Une magie aléatoire et dangereuse (comme il se doit)
- Des monstres et des objets magiques uniques et non génériques. Les joueurs se confrontent à l’inconnu.

Akileos est fier de pouvoir travailler avec Goodman Games pour vous proposer l’édition française du livre de règles ainsi que 3 premières aventures.
Pour financer le lancement de la gamme et programmer la suite des traduction, Akileos a choisi de lancer une campagne de financement participatif le 15 janvier 2020 sur la plateforme Gameontabletop.com. Ce délai doit nous permettre d’avancer au maximum la traduction du livre de base et des aventures. La campagne permettra également de proposer des cadeaux et des ajouts comme un écran ou des sets de dés spéciaux.
Nous sommes très enthousiastes à l’idée de lancer ce projet et nous vous tiendrons informés des détails de la campagne et de nos l’avancée des travaux.

Emmanuel Bouteille
Editeur JdR chez Akileos

16 novembre 2019

Dark Places & Demogorgons pour presque rien !

Le PDF de Dark Places & Demogorgons est, pour une durée limitée, à moins d'un euro (0.99$) sur DriveThruRPG. DP&D fait partie de la gamme Survive This!! de Bloat Games, avec d'autres titres comme Zombies! ou Vigilante City. Pour cette somme plus que modique vous aurez 200 pages de règles pour jouer des adolescents aux prises avec d'indicibles horreurs dimensionnelles et autres conspirations extraterrestres dans une ambiance eighties. Si, comme moi, vous êtes fan de la série Stranger Things, foncez ! Côté mécanismes de jeu, on est sur du d20 OGL. Les 15 sous-classes proposées (nerd, geek, karate kid, goth, metal head, princess, etc.) sont livrées clés-en-main et jouables en dix minutes une fois déterminées les scores de caractéristiques et les talents de votre personnages. Paranormal oblige, les pouvoirs psychiques sont amplement décrits et vous pourrez confronter vos joueuses et joueurs à une sympathique brochette de monstres tels que le teenage werewolf, bigfoot ou le chupacabra ! Si les aventures proposées ne vous suffisent pas, n'hésitez pas à réviser vos classiques : E.T., Gremlins ou encore Scoobi-doo...

13 novembre 2019

Feast of the Gobbler réédité

Frog God Games ressuscite une aventure vieille de seize ans à l'occasion des fêtes de Thanksgiving ! Une campagne de financement visant à produire une toute nouvelle édition papier du classique Feast of the Gobbler est en cours sur Indiegogo. Ce module pour personnages de niveau 3 à 5 est compatible avec Swords & Wizardry, Pathfinder et la 5ème édition de D&D. Comptez 6$ pour la version PDF et 16$ pour la version softcover (hors FdP).

12 novembre 2019

Dread Swamp of the Banshee

Mark Taormino et Joe Pearce de chez Dark Wizard Games lancent un nouveau kickstarter pour financer la production du 7ème module de leur gamme Maximum Mayhem Dungeons ; intitulé Dread Swamp of the Banshee. Cette aventure compatible avec OSRIC (et la plupart des clones de AD&D, il va sans dire) reprend la formule qui a fait le succès des six autres modules :
  • Un livret de 34 pages.
  • Une couverture amovible avec, au verso, les plans du donjon dans le style "blue maps" et pouvant être utilisée comme écran par le MD.
  • Deux nouveaux monstres.
  • Des personnages pré-tirés.
  • Un PDF avec 27 feuilles de personnage ayant chacune leur propre visuel.
  • Des illustrations de qualité dans un total esprit old school.
Comme de coutume, le kickstarter prévoit plusieurs types de récompense : si les moins fortunés se contenteront d'une version PDF pour 10$, les collectionneurs compulsifs pourront satisfaire leur vice avec, par exemple, une box-set regroupant l'ensemble des modules Maximum Mayhem Dungeons à 190$. Rassurez-vous, une version softcover est également proposée à 25$ (hors FdP).

Je constate au passage qu'en cinq jours (soit le temps que je me décide à rédiger cet article) le kickstarter est déjà amplement financé. De quoi assurer une longue lignée de ces sympatiques modules...

30 octobre 2019

Donjon, le retour !

Joie ! Une de mes sagas en bande dessinée préférées refait parler d’elle ! Donjon, par Lewis Trondheim et Joann Sfar, que l'on croyait terminée en 2014 (après pas moins de 37 tomes, dont un jeu de rôle : Donjon Clefs en Mains) revient avec de nouveaux albums en 2020. Trondheim avait lâché la bombe en début d'année sur son compte Twitter et annoncé la création du compte Instagram Donjon+.

Fidèles à leurs habitudes, le duo collaborera avec différents dessinatrices et dessinateurs sur chaque album. L'univers Donjon se verra étendu avec deux autres sous-séries: Antipodes − et Antipodes +, dédiées à l'ère pré et post Donjon. Pour l'instant, deux albums paraîtront le 8 janvier chez Delcourt ; Donjon Zénith  Tome 7 : Hors des Remparts (dessiné par Boulet) et Donjon Antipodes − : L'armée du crâne (dessiné par Grégory Panaccione) sur les sept déjà prévus.

Enfin, dernière nouvelle, et pas des moindres, une soirée Donjon sera organisée le 11 décembre au Louxor avec présentation des nouveaux albums, mais surtout un jeu de rôle grandeur nature avec toute la salle ! En attendant tout ça, voici les visuels des deux albums à paraître.



29 octobre 2019

Drinking Quest : Old Habits


Le financement du jeu de rôle parodique Drinking Quest arrive à son terme et force est de constater que c'est un succès ! Le kickstarter a obtenu jusqu'à présent plus de trois fois la somme nécessaire à la production de la boîte Drinking Quest : Old Habits. Évidemment, de nombreux bonus ont été débloqués. Jason Anarchy, l'auteur canadien du jeu, n’en est pas à son premier coup d’essai puisqu’il a déjà réussi pas moins de sept autres levées de fonds via KS.

Pour rappel, Drinking Quest est à la fois un jeu de rôle et un... "jeu à boire". Avec un ton humoristique, ce jeu vous propose de retrouver l’ambiance des parties des années 80 en lançant vos personnages dans différentes quêtes plutôt loufoques, telles que Slime Time ou Oktoberquest. Chacune de ces quêtes est alimentée grâce à un deck de cartes, avec son lot de rencontres, comme le terrifiant autant que séduisant Sexy Cthulhu. Enfin, point de règle pas-si-optionnel, si votre personnage meurt vous devez finir votre verre !

En résumé, un jeu de rôle apéritif (prévoir tout de même une heure) à l’humour potache et sans prétention, destiné autant aux vieux briscards qu’aux non-initiés, pour peu qu’ils soient majeurs...

27 octobre 2019

Against The Darkmaster

Si D&D a fait l'objet de nombreux clones, c'est moins le cas de Rolemaster. Un kickstarter vient d'atteindre son objetif de financement, Against The Darkmaster, et il faut reconnaître que le projet des italiens Massimiliano Caracristi et Tommaso Galmacci est alléchant : Un manuel de 600 pages (ici le hardcover est de rigueur !) contenant l'ensemble des règles nécessaires pour jouer et entièrement illustré par des artistes reconnus, une campagne en trois partie avec moult cartes et descriptions de lieux, ainsi que des personnages prêts-à-jouer et pour terminer un écran du maître du jeu avec son lot de tables de référence, un livret de 24 pages résumant l'ensemble des règles et des feuilles de personnage.

Côté mécanique de jeu on retrouve donc le système de résolution "unifié" à base de d100 qui fit la renommée de Rolemaster et de Middle-Earth Role Playing. L'accent est toujours mis sur la létalité des combats, sur le système de magie à points ouvert à tous les personnages et sur un haut niveau de personnalisation de votre alter-égo dans le jeu avec pas de moins de 12 peuples ("kins" dans le jeu), 13 cultures et 6 "vocations" ainsi qu'un système de motivations et d'objectifs.

Ajoutez à cela des illustrations de belle facture, s'inspirant souvent d'anciens artistes ayant œuvré sur Rolemaster ou MERP, comme Angus McBride, une mise en page professionnelle, et vous obtenez un objet ludique à même d'agiter les grognards les plus septiques. Preuve en est, le KS a été financé en quelques jours.

Vous pouvez d'ores et déjà jeter un œil sur le système et le monde de campagne en téléchargeant les Quickstart Rules, des personnages pré-tirés et et un map pack contenant également un scénario, le tout gratuitement sur DriveThruRPG.

Le site officiel du jeu : https://www.vsdarkmaster.com/

25 octobre 2019

Tour d'horizon des productions OSR en français

La création de l'Open Game License en 2000 a engendré une multitude de clones d'anciens jeux de rôle, plus ou moins pratiqués. Si c'est l'éditeur Wizards of the Coast qui ouvrit la boîte de Pandore, c'est aussi lui qui vît fleurir le plus d'itérations de sa poule aux œufs d'or ; Dungeons & Dragons. Les adeptes des house rules et du DIY y virent l'occasion de publier, de façon amateure ou professionnelle, leur version idéale du vénérable ancêtre du jeu de rôle, provocant l’enthousiasme (et parfois l'ire) de nombreux nostalgiques du dungeon crawling. Le mouvement Old School Revival (ou Renaissance) était né. Qu'ils soient "quasi", "néo" ou "rétro", c'est évidement aux Etats-Unis, patrie de D&D, que naquirent le plus de clones. Ainsi, à  l'apogée du mouvement (vers 2012), on en comptait une bonne trentaine, dont la majorité était écrite dans la langue de Shakespeare Gygax. À l'heure où le mouvement semble doucement ronronner, je vous propose de faire un tour d'horizon des productions francophones.
  • Aventures Fantastiques, de Nicolas Dessaux. Rétroclone mixant D&D et AD&D.
  • Aventuriers de l'inconnu, de Nicolas Dessaux. Les règles de D&D optimisées et résumées en une cinquantaine de pages.
  • Basic Fantasy, de Chris Gonnerman et traduit en français par Elwing. Néoclone des basic rules (la fameuse boîte rouge) de D&D.
  • The Black Hack, de David Black et traduit par Bruno Bord. Une version minimaliste et fun du D&D originel.
  • Diceless Dungeons, de James et Robyn George et traduit par John Grümph. Jeu de rôle old school et minimaliste qui a la particularité de se jouer sans dé.
  • Donjon, de Clinton R. Nixon et édité en français par 500 nuances de geek. Old school ET narrativiste.
  • Dungeonslayers, de Christian Kennig et traduit par Mathieu Grégoire-Racicot et Joël Allard. Un "jeu de rôle à l'ancienne" (dixit le manuel des règles) qui lorgne plus du côté de l'Œil Noir que de D&D.
  • Dungeon World, de Sage LaTorra et Adam Koebel et édité en français par 500 nuances de geek. Orienté à la fois jeu de société, old school et narrativiste.
  • Épées et sorcellerie, de Nicolas Dessaux et David Macauley. Quasi-clone de la toute première édition de D&D.
  • Lamentations of the Flame Princess, de James Edward Raggi IV et publié en français par Black Book Éditions.
  • OpenQuest, de Newt Newport et traduit par l'équipe du Scriptorium. Retro-clone de RuneQuest.
  • OSRIC, de Matthew Finch et Stuart Marshall et traduit par Emmanuel Brunet. Rétroclone de la première édition de AD&D.
  • Portes, Monstres & Trésors, de James Manez. Une traduction de Labyrinth Lord, un rétroclone des règles basic et expert de D&D. Existe aussi dans une édition Règles Avancées.
  • Tranchons & Traquons, de Kobayashi. Un autre jeu d'inspiration old school qui n'utilise pas de mécanismes dérivés de D&D.
  • Tunnels & Trolls, de Ken St Andre et traduit par Patrice Geille pour la 8ème édition. Difficile de faire plus old school, le jeu est né en 1975 !
Enfin, j'aimerai parler du fantastique travail de traduction des membres du site Le Donjon du Dragon et de leur webzine La Gazette du Donjon.

Si vous avez connaissance d'autres productions en langue française, n'hésitez pas à m'en faire part dans les commentaires !

23 octobre 2019

Advanced Labyrinth Lord Pumpkin Spice Edition

Plus qu'une semaine pour vous procurer l'édition limitée d'Advanced Labyrinth Lord Pumpkin Spice ! À réserver aux complétistes et autres collectionneurs compulsifs... ou à celles et ceux qui n'ont pas encore leur édition hardcover et qui hésitent à sauter le pas.

L'ouvrage réuni en 272 pages les règles de base et les règles avancées de LL avec un artwork inédit. Disponible jusqu'au 1er novembre au prix de 35.99 $ sur DriveThruRPG.

20 octobre 2019

Maitriser en musique

Si vous êtes MD, vous aimez peut-être passer des musiques d'ambiance pendant vos parties, histoire de rendre l'expérience plus immersive. En tant que joueuse ou joueur, un titre bien choisi passé à un moment clé peut transformer une rencontre avec trois gobelins en bataille épique ! Il serait dommage de se priver de cette valeur ajoutée, alors qu'à l'heure du streaming il est facile de créer une playlist tout-terrain, que vous pourrez lancer d'un clic ou d'un tapotement de doigt. Voici quelques suggestions d'œuvres pour sonoriser vos aventures. Il s'agit principalement d'œuvres instrumentales tirées de compositions classiques ou de bandes originales de films. Pour les plus old school d'entre-nous, j'ai ajouté un lien vers la référence de l'album physique sur Discogs. N'hésitez pas à partager vos trouvailles dans les commentaires !

18 octobre 2019

Exposition "Tolkien, voyage en Terre du Milieu" à la BnF


La Bibliothèque nationale Française organise une exposition intitulée "Tolkien, voyage en Terre du Milieu" du 22 octobre 2019 au 16 février 2020.
La BnF propose une exposition d’envergure consacrée à l’œuvre protéiforme de J.R.R. Tolkien, brillant professeur d’Oxford et créateur de mondes, qui continue à vivre dans l’imaginaire d’un très large public. Les quelque 300 pièces exposées mettent en lumière à la fois l’homme et son œuvre. Pour la première fois en France, de nombreux manuscrits et dessins originaux de Tolkien sont présentés. Parallèlement, une sélection de pièces d’exception issues pour la plupart des collections de la BnF fournit un contexte pour cette création artistique et littéraire.
Informations et réservations sur le site de la BNF.

Les clous rouges

Les clous rouges c'est d'abord une nouvelle de Robert Ervin Howard, sa dernière (et peut-être sa meilleure) histoire mettant en scène Conan le cimmérien, publiée à titre posthume entre juillet et octobre 1936 dans l'iconique magazine Weird Tales. Dans cette nouvelle, le célèbre barbare, accompagné de Valeria, une femme pirate, découvre une cité perdue dans la jungle et les sombres secrets que ses habitants dissimulent.

Si je vous parle des clous rouges, c'est parce que la nouvelle vient de faire l'objet d'une adaptation en bande dessinée chez Glénat. Adolescent, j'ai découvert les comics Conan The Barbarian et Savage Sword of Conan(*) essentiellement sous les pinceaux de John Buscema et la plupart des adaptations ultérieures m'ont laissé de marbre. Mais ici c'est le fantastique Didier Cassegrain qui s'y colle, épaulé par Olivier Vatine au storyboard et Régis Hautière au scénario. Étant à la fois un inconditionnel de l'œuvre de Howard et de celle de Cassegrain, je ne peux que vous recommander chaudement Les clous rouges !

Les clous rouges est le septième tome d'une série "hommage" dédiée à Robert E. Howard et débutée par Glénat l'année dernière. Je ne sais pas ce que valent les six tomes précédents, mais si cette série vous intéresse je vous invite à jeter un œil sur le site de l'éditeur.

Conan le cimmérien, tome 7 : Les clous rouges. Éditions Glénat. 14,95 €.

* Parus chez Marvel Comics entre 1970 à 1995, puis en France entre 1985 et 1990 dans le mensuel Super Conan.

15 octobre 2019

"N'est pas mort ce qui à jamais dort..."

Il y a sept ans le site entrait en hibernation. Mais comme l'écrivait le poète dément Abdul al-Hazred, "N'est pas mort ce qui à jamais dort" ! Voici donc une toute nouvelle incarnation de ce blog. Bonne lecture !

PS : Un critical fumble lors de la sauvegarde de mon ancien blog a entraîné la perte d'une bonne partie de mes articles mais la poignée de rescapés de l'année 2012 devraient réintégrer progressivement ces pages.