25 février 2012

Crypts & Things

Crypts & Things, de Newt Newport, est enfin disponible chez D101 games.  Pour rappel, C&T utilise une version modifié de Swords & Wizardry (rétro-clone d'OD&D) pour jouer dans un style swords and sorcery. Si vous chercher à vivre ou faire vivre des aventures dans un univers proche de ceux de Robert E. Howard (Conan the Barbarian, Kull the Conqueror, Red Sonja...), Michael Moorcock (Elric of Melniboné) ou encore Fritz Leiber (Fafhrd and the Gray Mouser), les règles de C&T sont faites pour vous.

Dans Crypts & Things, les joueurs incarnent uniquement des humains -- barbares, guerriers, magiciens ou voleurs --, même si ces classes diffèrent quelque peu de celles de S&W et des autres rétro-clones des premiers D&D. Pas de clerc dans ces règles, seuls les magiciens pratiquent la magie. Sword and sorcery oblige, le magie est plus risqué et corruptrice, en particulier pour ceux qui s'essaient à la magie noire, et les artefacts sont rares et dangereux. Toujours dans cet esprit, on notera l'absence d'alignement. Enfin, un parfum de Lovecraft flotte dans les pages de C&T, tant le cadre de campagne proposé, The Dying World of Zarth, recèle son lot d'horreurs innommables et autres réjouissances cltulhuesques. Pour ne rien gâcher, les illustrations sont très bonnes et retranscrivent fidèlement l'ambiance sombre et décadente du jeu.

En bref, une réussite, autant sur la forme que sur le fond, et une bouffée d'air frais dans nos donjons cryptes !

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